Technologie

Herní Launchery A Proč Jich Máte V Počítači Pět

Herní launchery a proč jich máte v počítači pět

Herní launchery se v počítači hromadí proto, že každý velký vydavatel chce mít vlastní obchod, vlastní účty a vlastní síťové služby. Technický důvod, proč by hra potřebovala zrovna tu či onu aplikaci, většinou neexistuje. Steam, Epic Games Launcher, GOG Galaxy, EA App, Ubisoft Connect a Battle.net proto běží vedle sebe...

Staré Hry Na Moderním Windows A Nejčastější Zádrhely

Staré hry na moderním Windows a nejčastější zádrhely

Staré hry se na dnešním Windows nespouštějí kvůli změnám v systému, ne kvůli výkonu. Počítač je mnohonásobně rychlejší než ten, pro který vznikly, jenže zmizela podpora 16bitových programů, staré grafické rozhraní DirectDraw běží jen v náhradním režimu a monitor má jiný tvar. Většina potíží spadá do čtyř...

Proton A Spouštění Windowsích Her Mimo Windows

Proton a spouštění windowsích her mimo Windows

Proton je kompatibilní vrstva od Valve, díky které se hry napsané pro Windows spouštějí na Linuxu a na Steam Decku. Nevytváří virtuální počítač a nespouští druhý systém. Volání, která hra posílá směrem k Windows, překládá za běhu na linuxové protějšky, a hra tak o změně prostředí neví. Uživateli většinou...

Hraní Na Linuxu A Kde Dnes Leží Jeho Hranice

Hraní na Linuxu a kde dnes leží jeho hranice

Hraní na Linuxu dnes pokrývá většinu her pro jednoho hráče z běžné knihovny na Steamu, a to bez ručního ladění. Hranice leží jinde, než by člověk čekal: nerozhoduje výkon ani stáří hry, ale ochrana proti podvádění u části online titulů a několik launcherů, které se s cizím systémem nesnášejí. Kdo hraje hlavně...

Hraní Na Slabém Notebooku A Čeho Se Držet

Hraní na slabém notebooku a čeho se držet

Hraní na notebooku s integrovanou grafikou stojí na čtyřech věcech: dvou paměťových modulech místo jednoho, napájení ze sítě, nižším rozlišení s upscalingem a rozumném výběru her. Kdo je dodrží, zahraje si starší a méně náročná RPG plynule. Nové velké tituly ve vysokých detailech takový stroj neutáhne žádným...

Předplatné Herních Služeb Nabízí Pokaždé Něco Jiného

Předplatné herních služeb nabízí pokaždé něco jiného

Předplatné herních služeb označuje tři různé věci, které se často prodávají pod jedním názvem: přístup do katalogu her, možnost spouštět hry na vzdáleném serveru a povolení hrát online s ostatními. Jedna služba může obsahovat všechny tři, jiná jen jednu. Kdo si je před výběrem rozdělí, vyhne se nejčastějšímu...

Zpětná Kompatibilita Konzolí: Jak Staré Hry Běží Na Nových

Zpětná kompatibilita konzolí: jak staré hry běží na nových

Zpětná kompatibilita konzolí stojí na třech oficiálních mechanismech: nová konzole má procesor stejné architektury jako předchozí, výrobce pro ni napíše softwarovou vrstvu překládající starší hry, nebo se starší tituly zpřístupní přes digitální knihovnu a cloud. Která cesta se použije, určuje hardware, ne dobrá...

Kolik Dat Spotřebuje Hraní Přes Cloud Za Měsíc

Kolik dat spotřebuje hraní přes cloud za měsíc

Spotřeba dat při hraní přes cloud se dá spočítat předem: datový tok streamu v megabitech za sekundu vynásobený číslem 0,45 dává gigabajty za hodinu. Stream o toku 20 Mb/s tedy odčerpá zhruba 9 GB za hodinu, při deseti hodinách týdně kolem 360 GB za měsíc. Náročnost samotné hry na tom nic nemění, rozhoduje rozlišení,...

Remote Play A Hraní Z Vlastního Pc Na Jiném Zařízení

Remote play a hraní z vlastního PC na jiném zařízení

Remote play znamená, že hra běží na vašem vlastním počítači a na jiné zařízení – notebook, tablet, telefon nebo televizi – se posílá jen obraz a zvuk, zatímco zpět putují vstupy z ovladače či klávesnice. Hrajete tedy svou knihovnu se svými uloženými pozicemi a módy, nic nepronajímáte. O výsledku rozhoduje síť...

Cloudové Hraní A Pro Koho Dnes Dává Smysl

Cloudové hraní a pro koho dnes dává smysl

Cloudové hraní dává smysl hlavně tomu, kdo má stabilní pevné připojení, slabší nebo žádný herní počítač a hraje spíš pomalejší žánry – RPG, strategie, adventury. Hra při něm běží na serveru v datacentru, k vám putuje jen video a zpět odcházejí stisky tlačítek. Odpadá instalace i starost o výkon grafické...